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新兴在线游戏研发工作室登陆中国

[ 来源:驱动之家 | 作者: | 时间:2007-09-07 | 浏览: | 我要投稿 | 收藏本文 | 收藏到QQ书签 ]

8月30日,由前"魔兽世界"(World of WarCraft®) 核心创意团队创建的一家全球独立开发大型多人在线游戏(MMOs)的公司 - Red 5 Studios正式宣布在上海建立其上海联合总部,并于当日举行了富有中国传统特色的开业典礼。

新兴在线游戏研发工作室登陆中国

RED 5 Studios Logo

 

Red 5 Studios由一个经验丰富的游戏开发人员组所领导,其中包括为“魔兽世界”(World of WarCraft®)的巨大成功做出贡献的创意团队。Red 5 Studios的管理团队已经证明具有建立和带领一支超过200人的团队并同时承担总预算超过一亿美元的多个顶级项目开发的卓越能力。Red 5 Studios团队的成员来自于游戏行业的一流公司,例如Blizzard(暴雪),Take 2 Interactive, Interplay and Virgin Interactive并参与了诸如Starcraft(星际争霸),Diablo(暗黑破坏神),Warcraft(魔兽争霸)和Ultima Online(网络创世纪)等世界顶级游戏的开发。

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RED 5 Studios 办公室内景,据说当公司扩充完毕后员工仍能人均拥有16平米的办公空间

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这条走廊通往游戏公司最为神秘的部门-原画部

目前Red 5 Studios正在开发其第一款还未对外公布的大型多人在线游戏(MMOG)。该项目由网禅(Webzen)资助并负责全球发售。网禅公司是多人在线游戏 主要的发行商之一,其所发售的游戏包括2003年在中国创造同时在线人数30万纪录的“奇迹”(MU Online)以及中国最受期待的游戏“奇迹世界”(SUN),2007年初该款游戏的测试版已经创造了40万玩家同时在线的记录。

在线游戏已经在整个亚洲地区成为促进互连网发展的主要动力之一。评估数据显示,消费者在在线游戏上每花费8元人民币将直接带动在电脑设备,长途通信,出版 物以及媒体等商品或服务上超过80元人民币的GDP增长。中国在2006年就已经成为世界最大的在线游戏市场,消费统计超过61亿人民币,并有望在 2011年超过220亿人民币。

 


 

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责任编辑:Feying
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